リブートのとある骸骨

ひとりごとみたいなもんです

オートスチールってやつ

前回の記事でオートスチールの検証をしに行っていた者です。

 

結論から言うと

 

今から準備するには微妙すぎる

 

です。

討伐数が少ないのでなんとも言えませんが

 

 

 

そもそもオートスチールとはどういうものなの?という話から

(完全に理解しているわけでは無いので間違っていたら指摘して下さい)

 

ユニークまたはレジェンダリーファミリア、手袋(無料キューブ)の潜在

Mobを攻撃した際、討伐したらドロップする物を落とすかもしれない。というもの

ただし、オートスチールでドロップした物はそのMobからはもう落ちない。

※メルを除く

 

つまりどういうことかというと

 

1確で倒している場合

1体のMobからメル袋が2個出ることがあるし

その他の物はドロップ判定の回数が増えてるはずなので

普段より出やすくなっているはず

 

2確以上で倒してる場合

削っている時にオートスチールが発動したら何か出るし

討伐する時それまでにオートスチールが発動しなければ発動するかも知れないし

普段通り討伐した時の判定もある

 

てな感じです。(自分の解釈)

 

じゃあ湧き周期に間に合うようにたくさん攻撃したらオートスチールの恩恵を最大にうけれるじゃん!

 

となるのが普通なんですがそういうわけでも無く

2つ注意すべき点があります。

 

・魂もオートスチールの対象になっている

・オートスチールが発動するスキルとそうでないスキルがある

 

まず1つ目ですがこれの対処は簡単ですね、

魂書が付いていない武器を用意するだけです。

 

2つ目のスキルの問題ですが、これはシンボルを外して火力をできるだけ下げて戦闘分析をしながら攻撃していればわりとすぐ分かります。

 

キャラが直接殴る系のスキルは大体発動します

設置や召喚、ファンネル系は色々あってよくわからないので調べたほうが良さそう

 

youtu.be

討伐数が0なのに何かがドロップしたり魂が増えた場合

オートスチールが発動したということになります。

 

バトメの場合アルターでは発動するけどグリムリーパーは駄目みたいです。

 

 

ではこれらを踏まえて狩りをした結果がこちら

 

比較対象として良くない気がしますが許して・・・

 

装備のアイテムドロップ200%、ドロファミ100%、ユニオン幸運50%、財物20%、PHS24%、インナードロップ5%の394%または399%で計測

左2つはドロファミが悪さをしているのが分かる前に集計していたもの

一番右は浮遊Mobに接触したらps入退場したもの

 

になります

欠片は誤差ですね。

 

そしてファミリアのバグに注意するとなぜか増えるコアジェム

 

自分の狩り方の都合上、緑の四角の範囲はオートスチールが適用されないスキル

なので最大限に恩恵を受けれていないのもあるかも知れません。

ただそのために討伐数が減るようなことがあると意味がないので仕方なし。



オートスチールと相性のいい職の人が検証してくれるのを待ちましょう

 

 

仮に平均1時間で1個増えたと考えます。

 

魂書無しの武器とクリダメの無い手袋、ファミリアの用意して

討伐数を維持できる火力を保つ装備を作る。

そして得られるものが欠片1個と多少のメルとコアジェムと考えると・・・

 

最初に書いた通り今から準備するには微妙すぎる

 

になりました。

 

どう考えたってコスパ悪いですよね。

 

ボス用ファミリア作ろうとしたらオートスチールが出たし狩りの時使おう

くらいでいいと思います。

 

わざわざ武器や手袋を作るのは他にリソースを割く必要がない人達だけになるのかな

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

ソルヤヌスとかいう全職共通の設置スキル

あれオートスチール発動しなさそうな挙動してますよね。

そうなるとまたさらに恩恵は薄くなる

 

唯一嬉しかった増えるメルも1日上限が設定される

オートスチールがどうこう言ってる層はほぼコアジェムに困ってないだろうし

 

 

もしかしてハズレオプション・・・?

 

ほんとうにおわり

人々がこぞって集めている欠片があるとか

あけましておめでとうございます

 

今年の目標は

・ユニオン10000

・Hスウ討伐(15分以内)キャラを2キャラ増やす

にしときます。

 

あとは

バトメでジェネ武器にMAtier7転生付いたらいいな

リストレ、コンティ4出たらいいな

恐怖とコマンダー出て21以上になればいいな

という願いもあります。

 

 

さて年末年始は6次スキルの実装もあり

ソルエルダの欠片集めに必死になっていた人も多かったのではないでしょうか?

 

チャットやSNSでは1時間で◯個出た~みたいなのを多く見ましたが

それってドロップ率何%で何体討伐したんだよ

というのが個人的に気になったので仲間を集って集計していました

 

結果はこちら

 

~1/17日追記~

ドロファミを出した後しまう等の行動をすると

ドロップ率がバグる現象が発見されたため

集計が正しく行われてないことが発覚しました

 

結果ですが、公式の告知通りドロップ率はある程度効いてる感じがしますね。

一応200%以下も集計してはいていて、集まりが悪いわけではないけど

減るのが分かっててやり続けるのが嫌だったのでカット。

 

こんな討伐数じゃ信用ならん!って人は各自で頑張ってください

0%までちゃんとやってくれよ~も同様

 

 

 

リブート目線でメルを大量に用意できる人なら

ドロップ潜在10個メル潜在5個で狩りするのが良さそう

そうでない人ならドロップ4個メル5個でいいんじゃないでしょうか。

 

その辺の重複作るくらいなら火力装備強くしたいでしょうし

なが~~い目で見て先に作っておくのも悪くないとは思います。

 

結局は討伐数

長時間狩りする人が一番討伐数が多くなるであろうSDT外394%でも

1時間に約16000~17000体狩りして30個近いこともあれば1桁なんてこともありました。

今あるコアでヘキサステを除いて約20000個要求されるので

悩んでる暇があれば狩りしたほうがいいですw

 

実際この計測する前と後で水路の点数1.5倍になったし、各Hボスも相当早くなりました

 

 

それでは私は魂書無し武器、オートスチール手袋、ファミリアにして

欠片が増えるのかどうかの集計に行ってきます

 

音量注意

www.youtube.com

 

 

 

余談ですが先日のスターフォースイベントで

ようやくルージュが20星の壁を超えてくれました

とても嬉しい

 

他キャラも含めて60gほど使って21星を10個くらい作ったと思います

装備が用意できる部位なら21星くらいなら簡単に作れるようになってしまったんだなあ

と思うスターフォースイベントでした

 

 

今年もよろしくおねがいします

今年1年を振り返りましょう

こんにちは

どうせアプデメンテは延長されるので(大型だし特に)予約投稿というものを試してみました

 

前回の糞記事が思ったより読まれていたことにビビり散らかしましたw

 

少し早いですが大型アプデということでキリもいいし

今年の振り返りついでになにしてたか書いておこうかな~と

 

「週ボスしかしていない」

こと一言に尽きますね

 

週ボスを2~3体消化

250に近いキャラでシンボルデイリーの経験値回収、モンパ2回

メインでシンボルデイリー、ウルス、EXモンパ

 

経験値が美味しいイベントの時は多少狩りもしましたが、これの繰り返しで1年が終わりましたw

 

メインは280レベほぼ0%から281の80%くらい

ユニオンははっきりと覚えてませんが3~400ほど上がって9700くらいになりました。

 

漆黒ドロップ

ルージュ2(全破壊)

眼帯2(全破壊)

根源2(初入手だったので1つトードで21星1つ破壊)

恐怖(初入手だったので17)

魔導書

バッヂ

スタフォの結果を踏まえてもかなり勝ち組

 

メル収入は1週間でだいたいこれくらい

 

これにウルスで更に0.7g

1年はだいたい52週間なので738.4gは週ボス消化してるだけで入って来たことになります。

 

年単位で見ると思ってたよりもすごい。

振り返り終わり

 

 

 

ブラックハート集めキャラどんなもん?

ってたまに聞かれるので参考になるかわかりませんが置いておきます。

 

 

リブートで1度しか手に入らないものは17星、その他21星、24%以上、転生はほどほど

サーブル系以外のコアはレベルMAX

(シェード武器は17星、アブソ21でもそこまで大きな差はでないと思う)

 

 

Hスウ

Nスラ

Eルシ

Nダスク

その他安いボス倒して合計で30分くらい

 

コアジェムに余裕がある、メインキャラは装備ドロップ待ちでメルが余ってる方、ブラックハート目的のキャラ育成してみてはどうでしょうか?

 

強化の無いリブートサーバーならブラックハートがかなり強いと思いますよ(使ったこと無いけど)

 

 

次回の予定は未定

なんで今さらブログやねん

思ったことはXにダラダラとポストしていたのですが、やはり文字制限の壁は大きいので今更ブログを開設してみました。

 

見てもらいたいというよりは思ったことを口に出したり書いたりしないと気持ち悪くなるので100%自己満足です。

そして1つ目の記事にも関わらずネガティブな表現がかなり多いです。

そういうのは見たくない人は見ないほうがいいです。あと長いです。

(2個目以降の記事ではそういうのは書かないです)

 

それでもよければ・・・

 

 

そもそもお前はどんなやつ?

リブートサーバー開始時からキャラクター作成していて途中1年くらいいない期間がありましたがそれなりの歴はあります。

 

PTボスが好きでフレンドやギルド等にも恵まれハードウィル、ルシ、真ヒルラ、暗黒、セレンはリブートの中でもかなり討伐順位が早いPTに属していました。

 

PTボスが好きとは言ってもやはり装備はある程度強化していないと足を引っ張るわけでしてそれなりに頑張っていたつもりではあります

漆黒以外22星平均30%以上転生もそこそこ

 

次の伸びしろとして漆黒22星か転生、キューブを頑張ろうとなるのが自然なわけですが

リブートサーバーの仕様に理解がある人ならある程度わかると思います・・・

欲しい物がそんなポロポロ出るわけがないのでチャンスも来ません。

 

出ても22にならずで今のところ22星はベルトの1部位のみ。

(あるだけいいだろと言われたら全くそのとおりです)

 

それならばいつでもできる転生、キューブを頑張ろうとなるのが自然

まずはジェネ武器転生を見てみましょう。

 

2022年10月にジェネ武器を開放し、永遠転生が実装されていなかった当時

強力転生ではかなり強い部類の転生が付いていました。

 

めちゃくちゃ悩んだ挙げ句、魔力のtier7は250もあるし

さすがに強いだろうということで回しました。

 

8ヶ月経ちイベントやユニオンコインで購入し

約1100個永遠転生をジェネ武器に使い続けてきましたが

 

未だにtier7引けていませんw

永遠転生をユニオンコインで貯めて期限が切れる直前に使っては強力転生でMAtier6を引き戻す作業をずっとしています。

 

 

では次に防具を見てみましょう

先日お試しで最も転生が伸ばしやすそうな部位を強化してみました。

 

雑貨屋で1個10mで無限に買えるリブートの利点ですね。

1000個分のメルなんて個人的にはほぼ無傷です。

とはいえすべての部位でこんなことするのも正直アホくさい。

30%やL潜在2つ含んだ27%部位を30%以上にするのも似たようなもんでしょう。

 

まあそんなこんなで自分でできる範囲の強化を頑張りながら

現状で倒せるであろうPTボスの最も強いボス、カロスにも参加させてもらっていましたが

 

「これ倒しても10週間で1個もらえる装備、しかも22星になるまで何個いるん?」

 

これを考えてしまったのが本当に良くなかった。

 

強くなる→PTで新しいボスを攻略する→強くなる→・・・

この繰り返しが楽しいと思ってやってたはずなんですけどねえ

 

装備の入手、強化の進捗がほぼ見込めないってわかった瞬間にメインキャラをする魅力が無くなった。

 

ここまでカロス攻略進んでたのに

 

 

他の5人のモチベまでも下げかねないのはわかっていましたが

カロスはやるけどカリーンはしたくないです

 

ってわけにもいかないので(ほぼ言い訳ですけど)

固定を抜けさせてもらいました。

 

相談してすぐに了承してもらえて本当に感謝してます。

次の人員も決まっているみたいだし陰ながら応援しています。

 

しかしあまりにもクソムーブ過ぎて目も当てられませんなw

 

 

ここまでだらだらぐちぐち書き続けてきましたがさすがにXにこんなの投下するわけにもいかんのでブログという形で残しました。

 

 

じゃあこれからなにすんの?

ってことになるんですけど・・・

 

次回のアプデはシステム面の改良で250作りやすそうだし、いろんな職業触るついでにユニオン10000でも目指してみようかなって考えています。

 

これを書いてる3日前

 

辞めるけど辞めない